modl.ai logo

modl.ai

AI-motor til spiludviklere der automatiserer kvalitetssikring, playtesting og multiplayer-bot-oprettelse ved hjælp af adfærdsbaseret kunstig intelligens.

København, Danmark
Stiftet 2018

Om virksomheden

modl.ai blev stiftet i 2018 af Christoffer Holmgård, Lars Peter Henriksen og Benedikte Mikkelsen med rod i akademisk spilforskning, og løser et problem enhver spiludvikler kender: manuel kvalitetssikring og playtesting sluger enorme mængder tid, og multiplayer-spil kræver en konstant pulje af modspillere, som ikke altid er der, når spillerantallet er lavt. Virksomhedens to produkter angriber begge problemer med samme adfærdsbaserede AI-tilgang. modl:test bruger intelligente agenter, der - som en menneskelig tester - bruger computer vision og OCR til at aflæse skærmbilleder og spiltilstande, samt Large Language Models til at ræsonnere sig gennem uforudsigelige gameplay-situationer, uden at udviklerne skal give direkte kodeadgang. modl:play leverer menneskeliglignende bot-modstandere til multiplayer-spil, bygget på machine learning og reinforcement learning, der kan tilpasses fra nybegynder- til ekspertniveau.
Læs mere

Kategorier

Gaming AI Quality Assurance Automatisering Adfærds-AI

Teknologier

Machine Learning Reinforcement Learning Computer Vision Large Language Models Behavioral AI

Virksomhedsinfo

Medarbejdere: 11-50

Produkter & Løsninger

modl:test

AI-drevet automatiseret spiltesting der bruger intelligente agenter til at udforske og teste spil som en menneskelig tester — understøtter åben opgavebaseret testing samt scenariebaserede testcases på tværs af spillemotorer og platforme.

modl:play

AI-bots til multiplayer-spil der simulerer menneskelig adfærd på tværs af flere sværhedsgrader, så spillere altid har en matchet modstander tilgængelig — selv uden andre menneskelige spillere online.

Finansiering

Total rejst: $10.8M
Seneste runde: Series A
Beløb: €8.5M
Dato: November 2022
Investorer:
Griffin Gaming Partners M12 (Microsoft Ventures) Rendered.vc PreSeed Ventures Transistormedia

Forretningsmodel

Produkttype:
SaaS Platform
Forretningsmodel:
B2B SaaS
Deployment:
Cloud-based
Primære markeder:
Spiludvikling Kvalitetssikring Multiplayer Gaming Mobil Gaming
Målgruppe:
Spiludviklingsstudier og spilvirksomheder der ønsker at automatisere testing og forbedre spilleroplevelsen

Om modl.ai

modl.ai blev stiftet i 2018 af Christoffer Holmgård, Lars Peter Henriksen og Benedikte Mikkelsen med rod i akademisk spilforskning, og løser et problem enhver spiludvikler kender: manuel kvalitetssikring og playtesting sluger enorme mængder tid, og multiplayer-spil kræver en konstant pulje af modspillere, som ikke altid er der, når spillerantallet er lavt.

Virksomhedens to produkter angriber begge problemer med samme adfærdsbaserede AI-tilgang. modl:test bruger intelligente agenter, der - som en menneskelig tester - bruger computer vision og OCR til at aflæse skærmbilleder og spiltilstande, samt Large Language Models til at ræsonnere sig gennem uforudsigelige gameplay-situationer, uden at udviklerne skal give direkte kodeadgang. modl:play leverer menneskeliglignende bot-modstandere til multiplayer-spil, bygget på machine learning og reinforcement learning, der kan tilpasses fra nybegynder- til ekspertniveau.

Et centralt referencepunkt er samarbejdet med Riot Games om menneskeliglignende AI-bots til taktiske skydespil, beskrevet i en fælles akademisk publikation, som viser at teknologien holder til AAA-spiludviklingens krav.

I november 2022 hentede modl.ai en Series A på €8,5 millioner anført af Griffin Gaming Partners og Microsofts M12-fond, med opbakning fra Rendered.vc, PreSeed Ventures og Transistormedia - samlet $10,8 millioner i funding. CEO Christoffer Holmgård leder desuden en forskningsafdeling under Julian Togelius, en internationalt anerkendt spil-AI-forsker, og virksomheden tæller omkring 20 medarbejdere.

Kontakt & Links

Hjemmeside LinkedIn
CEO
Christoffer Holmgård